Termékeink » Szórakoztató

Rajzolj a hátamra!

« vissza

Termékkód: FK478

Egymás hátára rajzolnak a játékosok képeket, ábrákat a kártyalapok alapján. A legügyesebben rajzoló és a legtöbb képet felismerő játékos szerzi a legtöbb kártyát. tehát ő nyeri meg a játékot.

Kor: 4-99 éves korig   lányoknak - fiúknak

Képek:

Rajzolj_a_hatamra!.png

Kor: 4-99 éves korig

Anyaga: Papír

Doboz mérete: 9 x 2,2 x 6 cm

A doboz tartalma:
15 „könnyű” képet/alakzatot ábrázoló kártya (sárga színnel rajzolva) 4 éves korosztálynak.
15 „egyszerű” képet/alakzatot ábrázoló kártya (kék színnel rajzolva) 5 éves korosztálynak.
30 „közepesen nehéz” képet/alakzatot ábrázoló kártya (piros színnel rajzolva) 6 éves korosztálynak.
A kártyák hátoldalán 60 különböző szó (négy nyelven) a 9 évesnél idősebbek részére a Játék a szavakkal játékvariációhoz.

A játék lényege:
Egymás hátára rajzolnak a játékosok képeket, ábrákat a kártyalapok alapján. A legügyesebben rajzoló és a legtöbb képet felismerő játékos szerzi a legtöbb kártyát. tehát ő nyeri meg a játékot.

Előkészületek:
A kártyák közül válasszuk ki azt a csoportot, amely megfelel a játékosok életkorának. Keverjük össze a kiválogatott kártyákat, és képpel lefelé fordítva helyezzük egy pakliba az asztal közepére. A megmaradt kártyákat a játék során pontozókártyaként használják.
Megjegyzés: a kártyák hátoldalán található szavakat csak a Játék a szavakkal verziónál kell figyelembe venni. A kisebbeknek szóló játékvariációban nincs jelentőségük.
A közepére rakott kártyapakliból fordítsunk fel 6 lapot képpel felfelé és helyezzük el ezeket egymás mellé, minden játékos számára jól látható helyen.

A játék menete:
A játékosok kört alkotva álljanak vagy üljenek le.
A legfiatalabb játékos kezd, magában eldönti, hogy a 6 képpel felfelé fordított kép/ábra közül melyiket fogja játékostársa hátára rajzolni. A tőle baloldalra lévő játékos hátára kezdje el felrajzolni a kiválasztott motívumot az ujjával. A játékosok közül, mindig csak az éppen aktuálisan rajzoló játékos tudhatja, hogy melyik képet rajzolja, ezt az információt egészen a kitalálás pillanatáig meg kell magában tartania.
Megjegyzés: kisebb gyermekek esetében, akik még soha nem játszottak ilyet, érdemes lehet pár képet gyakorlásként a hátukra rajzolni, rajzoltatni velük, hogy át tudják érezni, milyen érzés lehet a játék során.
Abban az esetben, ha a játékosnak sikerül felismernie a hátára rajzolt képet, megkapja a helyesen megnevezett képet ábrázoló kártyát. A lefordított pakliból kell egyet felfordítani, hogy a sorra kerülő játékos szintén 6 kártya közül tudjon majd választani.
A rajzoló játékos is kap jutalmat, ő a játék elején félrerakott „pontozó-pakliból vehet el egy kártyát.
Majd a következő két játékos kerül sorra.
Ha nem sikerül kitalálnia, megfejtenie a játékosnak, hogy társa mit próbált a hátára rajzolni, kérhet 2 további lehetőséget. Ekkor a rajzoló játékosnak meg kell ismételnie a rajzolást. Akkor, ha már 3 rajzolás után sem sikerült megfejteni a képet, egyik játékos sem kap jutalomkártyákat, és a következő játékosok kerülnek sorra.
Megjegyzés: a rajzoló szerepét a következő körben mindig az a játékos kapja, akinek előzőleg a hátára rajzoltak.
Megjegyzés: a felfordított, választható kártyák számának csökkentésével tudjuk a kisebb gyerekek számára könnyíteni a játékot. Míg a lapok számának növelésével nehezítjük, változatosabbá tesszük a gyakorlott játékosok részére.
Miután minden játékos betöltötte egyszer a rajzoló szerepét, véget ér az első kör. a második kör megkezdése előtt a játékosok sorrendjének irányát fordítsuk meg. Tehát a második körben minden rajzoló a jobb oldali szomszédjának a hátára kell rajzoljon.

A játék vége:
3 játékos esetén 4 kör után
4 játékos esetén 3 kör után
5 vagy 6 játékos esetén 2 kör után

A játékot az a játékos nyeri meg, akinek a legtöbb kártyája gyűlt össze a körök végére.


Egységár: 2 490 Ft